3D캐릭터 만들기
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커브를 이용한 헤어만들기,단발 머리 만들기 헤어수업 끝! [14~16일차]3D 이야기/3D 공부기록 2022. 1. 3. 18:09
새해가 밝고 나서야 헤어 강의를 다 들었다. 게으르다 게을러 ㅠㅠ 시작한 지 한 달인데 공부한 일수는 16일이라닠ㅋㅋ이틀에 한 번꼴로 공부 한셈이다. 2022년에는 더 부지런히 공부해야지! 두 번째 튜토리얼을 만들고 있다. 쿠키보다 더 간단하지만, 역시 초보여서 꽤 시간이 걸렸다. 오늘의 완성작! 지난 땋은 머리에서 때끼는 현상에 당황했는데, 내가 예상한 대로 오브젝트들이 복잡하게 꼬이면서 그런 현상이 생긴 거였다. 주륵... 좀 잘하게 됐다고 술렁술렁 빠르게 작업했다가 일어난 일이다. 반성합시다 ㅠㅠ 아무튼, 이번에는 눈속임 없이 최대한 깔끔하게 꼼꼼하게 작업하려고 했다. 헤어도 꼬이지 않게 잘 정리해가면서 배치했다. 깔끔 깔끔! 머리카락 만들 때는 잔머리랑, 옆머리 만드는 게 제일 재미있다. 규칙을 ..
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3D블렌더 깜짝 놀란 캐릭터, 뽐내는 캐릭터 만들기 [9일차]3D 이야기/3D 공부기록 2021. 12. 13. 19:01
어느새 3D 공부한 지 9일 차라니.. 시간 참 빠르고 나 참 게으르다 ㅋㅋㅋ 하고 싶은 건 넘쳐나는데 진도가 이렇게나 느리다 흑흑 그래도 반복적으로 연습할 수 있어서 조금씩 이해도가 올라가는 느낌이긴 하다. 무엇보다, 인체에 대한 이해도가 올라가는 중.... 지난 두 가지에 이어서 오늘 배운 두 가지는 좀 더 움직이는 부위가 많았다. 작가님께서 표현하진 않았지만, 개인적으로 신경 쓰이는 부분들은 추가해서 만들었다. 먼저 깜짝 놀란 메이블 팔이나 다리, 얼굴 부분적으로 움직였던 8일 차와 다르게 전신이 움직였다. 이것저것 생각하면서 꼼꼼히 버텍스를 만지는 게 참 재미있었다. 1. 무릎이 돌아간 정도를 생각하면서 발을 돌려준다. 2. 발뒤꿈치가 밖으로 벌어졌기 때문에 정강이 뼈는 Z 축을 기준으로 안으로 ..